Работа с одномерными и двумерными массивами
На главной форме разместить компонент PageControl для перехода с одного задания на другое: Задание 1.
Программы на Delphi
Задание №1 Ввести значения четырех чисел х1, х2, х3, х4 с клавиатуры. Вычислить значения переменных у1
Графика в Delphi
Создайте форму, для свойства Caption которой задайте значение «Движущаяся окружность». Поместите на форму
Графика в Delphi
Создайте приложение, которое рисует пером домик. Создайте форму и задайте для ее свойства Caption значение
Графика в Delphi
Создайте приложение, которое по щелчку мышью на кнопке выполняет рисование пером графика функции у =
Графика в Delphi
Измените приложение (упражнение 1) таким образом, чтобы оно выполняло построение графика функции у =
Графика в Delphi
Создайте приложение, которое строит пикселями график функции y=3*Sin(x)*Cos(x/6). Создайте форму, свойству
Графика в Delphi
Упражнение 1. Создайте приложение, которое строит пикселями график функции y=3*Sin(x)*Cos(x/6).
Программы на Delphi
Основные управляющие конструкции и элементы управления в Delphi 7 Классы в языке визуального программирования
Язык моделирования UML
Для понимания UML необходимо усвоить его концептуальную модель, которая включает в себя три составные