К содержанию

Фреймовая модель представления знаний

Фреймы используются в системах искусственного интеллекта (например, в экспертных системах) как одна из распространенных форм представления знаний.

Фрейм — это минимально возможное описание сущности какого-либо явления, события, ситуации, процесса или объекта. (Минимально возможное означает, что при дальнейшем упрощении описа- -ния теряется его полнота, оно перестает определять ту единицу зна­ний, для которой оно предназначено.)

Фрейм имеет почти однородную структуру и состоит из стандартных единиц, называемых слотами. Каждая такая единица — слот — содер­жит название и свое значение. Изображается фрейм в виде цепочки:

Фрейм=<слот 1> <слот 2>… <слот N>.

В качестве примера рассмотрим фрейм для понятия «взятие»:

«Взятие»: (Субъект, XI); (Объект, Х2); (Место, ХЗ); (Время, Х4); (Условие, Х5).

В этом фрейме указаны имена слотов (субъект, объект и т.д.), но вместо их значений стоят переменные (XI, Х2 и т.д.). Такой фрейм называется фреймом-прототипом, или протофреймом.

Протофреймы хранят знания о самом понятии. Например, поня­тие «взять» связано с наличием слотов с указанными именами. Взятие осуществляет XI в месте ХЗ во время Х4, если выполнено условие Х5. Берет XI нечто, обозначенное как Х2. Подставляя вместо всех переменных конкретные значения, получим конкретный факт-описание:

«Взятие»:

(Субъект, Робот);

(Объект, Деталь);

(Место, Приемный бункер);

(Время, Х4);

(Условие, В бункере есть деталь, а у робота ее нет).

В искусственном интеллекте фреймы, в которых обозначены все основные слоты (они каким-либо образом помечаются в описании фрейма), называются фреймами-экземплярами, или экзофреймами. В нашем примере, наверное, основными для фрейма «взятие» можно считать слоты с именами «субъект» и «объект». Поскольку в состав фрейма могут входить слоты с именами действий, фреймы годятся для представления как декларативных, так и процедурных знаний.

Чтобы представить семантическую сеть в виде совокупности фреймов, надо уметь представлять отношения между вершинами сети. Для этого также используются слоты фреймов. Эти слоты могут иметь имена вида «Связь Y» , где Y — имя того отношения (его тип), которое устанавливает данный фрейм-вершина с другим фреймом-вершиной.

В качестве значения слота может выступать новый фрейм, что позволяет на множестве фреймов осуществлять иерархическую классификацию. Это очень удобное свойство фреймов, так как человеческие знания, как правило, упорядочены по общности.

Добавить комментарий

Частые вопросы

Как часто обновляются данные по теме «Фреймовая модель представления знаний»?

Страница пересматривается, когда меняются публичные условия, состав линейки или появляются устойчивые жалобы пользователей. Дата в карточке и в карте сайта меняется только после правки текста.

Нужна ли регистрация, чтобы пользоваться материалами Языки программирования Pascal и Delphi?

Нет. Все обзоры, таблицы и FAQ открыты. Формы заявок, если встречаются, ведут на сайты компаний и не являются частью этого проекта.

Где смотреть источники и контакты редакции Языки программирования Pascal и Delphi?

Автор указан в карточке страницы. Служебные разделы — «О проекте», «Контакты» и политика конфиденциальности — в подвале сайта.

Есть ли смысл читать FAQ, если уже есть рейтинг?

Да. FAQ отвечает на типовые вопросы выбора, рейтинг — на сравнение позиций. Это разные блоки одной страницы.